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167 破盾之法

  167 破盾之法 (第2/2页)
  
  直到有一次永夜遇到了一个玩家,他也玩的是永夜这种职业的战士,但是不同的是,他并没有选择高速,而是选择了高抗封。
  
  是的,他把敏捷这项属性全部转化为了能够提高封印几率所需要的耐力属性,比如说同级别500耐力对上对手100耐力可以达到90%以上的封印几率,那这个战士玩家就把自己的耐力也提升到300甚至350以上,极大的削减彼此间的耐力差距,以降低对手的封印几率。
  
  那时永夜看到这个玩家的玩法后很震惊,他问这个玩家。
  
  “你这玩的还是刺客吗?”
  
  对方看了他一眼,说道。
  
  “难道说刺客就非得是高速高爆发吗?谁规定的?”
  
  永夜一下子就豁然开朗,他知道过去自己被一道无形的屏障所挡住了视线,让他形成了一种观念上的局限。
  
  这个玩家的打法让他除了速度不够快以外,其他任何一项都足以匹敌任何对手,耐力高就意味着防御高,抗封的同时能够保证生存力,而他的伤害并没有因此降低,因为对手中会封印术的术士同样也需要兼顾耐力和敏捷这两种属性,速度慢出不了手,耐力低封印率不够,因此只需要转变一下思路,就可以很容易的找寻找破解之法。
  
  但是随着高耐力输出流的打法逐渐被创新出来,全耐力的封印职业又逐渐开始流行起来,他们放弃速度,500耐力不够那就700耐力,保证同级别85%以上的封印几率。
  
  而且大多数回合制网游都是戒指上可以选择镶嵌攻击宝石或者速度宝石,而对于战士和术士而言,在宝石的选取上是毋庸置疑的,所以即使是全耐力的术士仍旧可以保证自己的高速优势,而在过去高速的优势并不是用来克制输出的,而是用来针对对面的术士的。
  
  虽然说最终永夜并没有在那款回合制网游当中获取到多么高的殊荣,但是他的目的已经达到了,他成功的突破了瓶颈期,因为他明白任何东西都不是一成不变的,刺客如此,思维观念也是如此,就看你是否能够推陈出新了。
  
  回到眼前,茅十八的瓶颈期是什么,永夜并不知道,但结合自己的过去,永夜却能够理解,当他们这种追求的人一旦进入到瓶颈期当中,思维就会发生天翻地覆的变化,他们会去尝试所有可行的方法试图让自己突破瓶颈,而且突破的机会往往是在那种原先根本就不曾涉及到的领域当中。
  
  “所以,你帮助浮云和帮助小蝶其实是另有目的了?”
  
  永夜做出了一个总结,茅十八点点头,随即说道。
  
  “虽然我现在并没有一个实际可行的方案,所以我也不能准确的告诉你我究竟想要得到什么样的结果,但我能对你说的是,无论什么时候,我们都是好兄弟!”
  
  茅十八的前半段话和后面这句话看似没有任何联系,但是永夜还是听明白了,而且他知道茅十八要做的事可能的确会惊天动地,但是只要有他后面这句保证,永夜也就安心了。
  
  不过很快永夜又问道。
  
  “那魔剑道公会呢?”
  
  茅十八这一次没有微笑,而是沉思片刻后说道。
  
  “不知道,也许不会也许会,谁知道呢?”
  
  永夜听完后就不再说话了。
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