第58章 aLIEz (第2/2页)
虽说神行百变这个技能为英雄提供的位移效果并不稳定,但对方的猴子不知道是不是和马飞鹏有缘,使得他每次发动神行百变的时候,他的本体总是能稳稳地停留在更加靠近马飞鹏的那一边。这个特性虽然为马飞鹏在上次越塔强杀的时候阻止猴子的逃跑提供了不少便利,但于现在来讲,却是帮了猴子一个大忙!现在的他,和马飞鹏的撼地者之间的距离只剩了300码不到!
灵魂之矛!
灵魂之矛的施法距离是600码,相比于他和马飞鹏之间的300码距离,猴子此时发动灵魂之矛已经是绰绰有余!
然而此时的马飞鹏却是完全不想跑了。
马飞鹏之前放出的沟壑,成功地晕住了夜魇的四人,在拖延了敌人追击的的同时,也为他们身后紧跟着的天辉小兵们提供了机会!
一个近战兵抓住时机,冲上去A了挨了马飞鹏一记沟壑但还没死的斧王一巴掌,却是不曾想到,这无意之间的一巴掌竟是成功触发了斧王身上的反击螺旋!
这记反击螺旋来势汹汹,竟是将斧王身侧的一个残血天辉远程兵拦腰斩成了两半!
然后猴子身上就闪过了一道金光,升级了……
之前的猴子由于发育状况十分糟糕,哪怕是到了10MIN也只有可怜巴巴的5级近满,但是在接受了这一个远程兵的经验之后,他竟是直接升级了!
六级以前的猴子,充其量也就是个猴子,但自从他从五级升到六级以来,他就不应当被称作是“猴子”了。成功学习了大招并列的他,现在的名字是——幻影长矛手!
40%的幻象制造概率,已经足以令其形成一只仅有一个人存在的超级部队!
但是也不要忘了,马飞鹏的撼地者最喜欢的就是“幻影”这种东西。
马飞鹏发动跳刀,在猴子的灵魂之矛还飞在半空中的时候瞬间切入了夜魇方的人堆里,这一次操作不仅让他成功躲开了猴子的灵魂之矛,更是为他的技能释放提供了一个无比优越的条件!
强化图腾重重锤下,敲晕了除猴子外的所有人。若是在此时接上一记回音击的话,马飞鹏甚至有把握能在此时击杀三人以上!
已经被马飞鹏的余震和沟壑打到只剩下一丝个位数血皮的斧王自然是不用提,夜魇方剩下的三人中火女与骨法这两个法师又是那种脆到不能再脆的法师,根本扛不住什么伤害。若是让两人在这样密集的人群当中挨上了一记回音击的话,他们的血条就会马上降低到强化图腾的秒杀线以下。接下来,只要马飞鹏将刚才释放过但还没有消耗掉的强化图腾打出去,就可以直接击杀其中的一人。这样一来的话,哪怕是他在接下来的几秒钟内死于了敌人的技能,防御塔也会帮他击杀掉另外一个,帮他拿下反杀四人的捷报!
按照常理来说,这已经可以被算作是相当傲人的战绩了!在游戏中,能在五个人的包围之下生生反杀一个人的就可以算作是不亏,甚至可以借着对方浪费发育时间的理由来吹自己一波“小赚”。若是能反杀两人,那就可以被算作是天大的喜讯!现今马飞鹏反杀四人,岂不是够自己吹一辈子?
但是,马飞鹏却仍然不满足。现在的他,竟然还在等……他在等待着一个足以将夜魇的五人一同击杀的机会!
夜魇的三人已经从晕眩中复活,并且迅速地朝着马飞鹏发动了他们的反击!此时的夜魇虽然少了大鱼这么一个强力的硬控肉核,但作为一个有斧王于火女撑腰的队伍,他们的控制虽然可能会迟到,但绝对不会缺席!若是马飞鹏被这两人之一控住,不要说四人的普通攻击了,光是骨法和火女的魔法爆发就能将他直接弄死。到了那时,马飞鹏也就再也不用提什么反杀五人了,已经变成了一局尸体的他就是连在天际城杀一只鸡都做不到!
因此,马飞鹏也知道自己绝对不能被对方控住!
早在斧王苏醒之前,马飞鹏就将自己的身子轻轻扭了一圈,朝着后方撤回了将近100码的距离,勉强算是离开了狂战士怒吼的最大作用范围。而等到晕眩状态一结束就迫不及待地释放了自己的嘲讽技能的斧王也便只有眼睁睁地看着自己的技能落空,并且目送着对方朝着自己的反方向愈行愈远了!
不过斧王虽然没能完成将敌人控住的主要任务,但他的空吼也不是完全无用:由于斧王的站位稍微靠后,马飞鹏要在他苏醒之前避开他的嘲讽就只有朝着他的反方向,也就是他们天辉中路二塔的方向进行逃跑。这么做虽然能让自己脱离敌人的包围圈,但同时也不要忘记,在他选择的这个方向上却是还有着一只早在之前就已经孤军深入敌方塔下的猴子,正对着他的人头虎视眈眈呢!
早在夜魇三人还未苏醒的时候,三只猴子就借着三技能被动幻影冲锋的力量朝着马飞鹏飞过来了。在加上后者之前的“后撤”举动,两者相遇的时间无疑是更加提前了一分,使得猴子能够更加方便打出自己的输出,进一步削减本来就身处险境的马飞鹏的血量!
手上的幻影长矛带着并列的效果,如雨点一般起起落落,抽打在马飞鹏的身上,不出两秒钟,后者的血量便跌落了将近三分之一!而且随着攻击中猴子幻象数量的增加,这个过程还在不断地加速!
又是一秒过去,撼地者的血量终于下降到一半以下,帕格纳也就在这时给出了自己的虚无,将马飞鹏成功减速,与此同时,火女的光击阵也在这个十分关键的节当恰到好处地落下,激起了一道赤红的涟漪。拖着被虚无所减速的身躯,马飞鹏根本无法和躲开斧王的吼一样躲开这记光击阵,只能眼睁睁地看着自己通体泛绿的身形被敌人的光击阵所吞没!
即便是身处狂化之中,帕格纳的眼神也显得相当镇定。
可能是因为人的心理素质有所不同的关系吧,由斧王引发的狂化在不同的人身上的效果总会显得有所不同。和又是空踩又是冒进送人头的大鱼不同,操纵着骨法的那名玩家虽然在狂化中丧失了一定程度上的战略判断能力,但他的战术操作能力却是没有丧失。此时的他,虽然不明所以地跟着队友们一同发起了自杀式的冲锋,但他的神志还是较为清醒的。最起码,他还知道自己的每一个技能该怎么放!
虚无这个技能虽然能为队友们提供更强的魔法爆发,但同时也会使得敌人对物理伤害完全免疫,若是这个技能交得太早,猴子就无法在虚无期间继续输出,而自己和火女的爆发又会因等级低下而无法将敌人秒杀。若是白白地放给了敌人一个这么长时间的安全状态,以敌人的狡猾来说恐怕又会生变!因此,他也绝对不能容许这种情况的发生!
而他现在所释放出来的这一记虚无则正好可以被称作是“恰到好处”,在火女的光击阵即将落下之时释放虚无,不仅为这个难以命中的技能提供了难得的减速效果,令敌人对物理免疫的劣势也不会对猴子造成太大的影响,因为在虚无状态结束之前,敌人的撼地者就会被自己与火女的魔法爆发直接轰杀!
然而接下来的这一幕却是令他大吃了一惊:只见在光击阵那沉重的轰击之下,明明已经被自己成功虚无了的敌人竟是只掉了一丁点连血皮都算不上的血条!而在此后,火女不信邪般放出的龙破斩竟也是同样撞上了铁板,竟是连敌人五分之一的血条都没有打掉。这一切的一切,简直就仿佛是他们面对的敌人不是一只撼地神牛,而是一只会放沟壑的刚背兽!
恐惧
令人不安的恐惧弥漫在夜魇除已经阵亡的大鱼以外的所有人的心中,哪怕是身处狂化之中,他们也能感受到那一股从自己心中散发出来的战栗气息,这是一种浑然天成的恐怖,是一种被猎食者对猎食者的天生恐惧!
然而等他们想起来自己应当逃跑时,一切都已经晚了。伴随着震动大地敲击出来的鼓点,一首雄浑高亢的曲子从撼地者当前所处的位置上散发出去,回响在每一个人的耳中!
“爱-same-CRIER!”