第六十三章新职业,武术家 (第2/2页)
他用了大半年的时间,才将“猎人”肝到满级,一共获得2个自由属性点。
“异鬼”升1级,就有2个属性点。
算上“鬼血”赋予的属性,一个“异鬼”带来的提升,就相当于数十个半星职业相加。
与“异鬼”比起来,半颗星职业的付出和收获比,根本不堪入目。
技能方面,同样用处不大。
半颗星职业的技能强度是有限的。
“猎人”的几个技能,在他就职“异鬼”地初期,还是帮了很大的忙的。
但是,随着他越来越强,效果也越来越小。
如“鹰眼”,对视力的加成其实是固定值,并非固定比例提升,这点加成对现在的他来说已经可有可无。
当然。
这并不绝对。
例如,“狩猎本能”增加识别猎物踪迹的天赋,从而带来的侦查能力,对现在的他来说,依旧有不小的作用。
但是,为了这点提升,花费大量时间和精力,寻求一种半星职业,完全不值得!
因此,这么久了,他并没有刻意去搜集半星职业,把所有注意力都放到了“异鬼”上。
鬼并非永久存在。
如果按照这个世界本来的轨迹,4年之后,鬼就会灭亡。
没了鬼,他也没办法升级,“异鬼”这个2星职业就废了!
获得多门职业,获得大量技能和属性的思路是对的。
但目标不应该是半星职业,而是超凡职业!
例如鬼,例如呼吸法剑士。
当然。
等“异鬼”满级,吞掉鬼舞辻无惨,天下太平之后,倒是可以尝试收集一些半星职业。
2个属性点,也是提升。
他完全不嫌弃。
像“武术家”这种,没有额外付出精力,自动觉醒的职业,他同样非常欢迎。
而且,这个职业的名字,也让人浮想联翩。
青木仔细地研究起“武术家”的技能,眼眸中的惊喜之色越来越浓。
四个技能,全都是被动技能。
武道之心,增加学习、创造武术招式的天赋。
战斗直觉,在战斗中做出更正确的决定,增加战斗天赋。
身体掌控,提升对力量的控制,还有增加协调性、柔韧性等效果。
不屈之意,意念加身,越战越强!
和“猎人”类似,“武术家”四个技能并没有直接增加武术水平的,而是提升他的天赋,让他拥有更高的上限。
对比“猎人”和“异鬼”之后,青木心中多了种明悟。
“半星职业,不涉及超凡之力,技能侧重提升技巧。”
如此说来,“武术家”简直是最适合他的半星职业。
和猗窝座、悲鸣屿行冥,这些技巧达人相比,哪怕青木初步建立了自己的战斗体系,战斗意识和战斗技巧等方面,依旧被碾压。
猗窝座修炼了数百年,柱们站在前人的肩膀上,而且同样经过了刻苦又漫长的修行。
想要追上他们,又岂是那么简单的事?
现在终于有机会了。
“武术家”的技能,尤其是前三个,全都是为提升战斗技巧而生。
半星职业,亦有差距。
“武术家”对他实力的加成,将远远超过“猎人”。